本教程将带您跟随专业道具 / 角色艺术家,完整学习风格化低多边形武器的创作全流程。涵盖 ZBrush 建模与雕刻、拓扑重构、UV 展开与烘焙、纹理制作及最终渲染等核心技巧,灵感源自 Nula 的出色作品。
教程主要使用 ZBrush 进行大部分建模和雕刻工作,从直接在 ZBrush 中创建初始块状网格,依据概念图细化至最终模型;随后在 Blender 中完成低多边形拓扑重构与 UV 展开;接着通过 Substance Painter 准备和烘焙纹理贴图,并制作独特的风格化纹理;最后使用 Marmoset Toolbag 5 制作作品集所需的最终渲染效果。
课程总时长超 29 小时,包含 34 个视频,按逻辑分为易于理解的章节,所有视频均为实时录制,无快进处理,方便您逐步跟随学习。
本教程适合中级艺术家学习,要求学习者对 Zbrush、Blender 3D、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag 等软件有基础了解。教程中会展示快捷键,但不涵盖工具基础操作内容。
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