内容
欢迎使用 Blender 中的角色绑定和动画
本课程涵盖了 Blender 中的角色建模、绑定、动画和渲染的整个过程。我们将引导您完成每个阶段并解释所需的工具,以及方便的提示和相关信息。
在第一部分中,我们将创建角色模型,然后绑定角色,接下来我们将使用其他作为行走循环制作动画,最后我们将查看光照和材质并完成最终渲染。
如果您是 Blender 的新手,我们建议您查看我们的课程“Blender 中 3D 建模的完整指南”,以便在进入动画之前熟悉该程序。
您将获得 Blender 文件,以便在遇到困难时参考,并为角色绘制草图参考以帮助您。
欢迎!
对角色进行建模
对身体进行建模
头部建模
球拍和球的建模
添加颜色和材质
建模测验
绑定角色
钻机理论
绑定角色
探索钻机
索具测验
为角色制作动画
动画:上半部分
动画:下半部分
动画测验
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