hysical Water FX 是一款尖端的 Blender 插件,专为寻求通过逼真的水效果提升作品的 3D 艺术家而开发。 水不仅仅是一个粗糙度设置为零的平面和涟漪的噪波纹理。水是与物体、流动的水流、气泡、泡沫和焦散接触形成的波。在自然界中,很少能找到完全清澈的水——表面或水下总是漂浮着颗粒。 我们的产品提供了所有这些,为创建逼真的水效果提供了全面的解决方案,让您的场景栩栩如生。
查看下面的宣传视频,我在其中使用我的插件创建了几个以水为特色的自然环境,以展示其全部潜力。
主要特点
动态水面着色器
轻松创建具有动态涟漪和波浪的水面,这些水面与对象和环境因素相互作用。
高级一键式 Ground Wet 着色器和深度模拟
只需单击一下,即可让您的物体在与水接触时变湿。您还可以调整 fake depth 参数来模拟水体积,而无需任何性能成本。轻松现实主义。
泡沫和气泡的产生
在浅水区或湍流区域模拟逼真的泡沫和气泡,从而增强项目中水的自然外观。
包含海岸线效果的水贴花
应用水贴花(包括海岸线效果)来增强水面的视觉细节并实现自然的过渡。
Gobos 焦散
使用逼真的焦散效果增强您的水场景,提供光线折射图案以获得更加身临其境的外观。
碰撞涟漪和泡沫碰撞
当物体与水碰撞时自动生成涟漪,使您的场景更加身临其境和逼真。
雨效果
添加雨水飞溅,并自定义飞溅半径、扩散和强度设置,以实现完美的雨景。
植被着色器集成
添加逼真的湿地面效果和植被散射,为您的海岸线场景提供更多深度和生命力。
具有 20 个预设的 Physical Scatter
使用 20 种不同的预设轻松地将物理对象散布在水面上,为您的项目增加多样性和真实感。自带碰撞和自碰撞支持,允许添加 Deleters 和粒子生成器。
Cycles Water 着色器预设
使用 Cycles 的预配置水着色器预设,轻松实现高质量的水视觉效果。
水置换效果
使用可自定义的高度、速度和比例设置模拟逼真的水置换,从而增加场景的深度和复杂性。
动态绘制集成
与 Blender 的动态绘画系统集成,以根据对象的移动创建自定义水交互和效果。
用户友好的工作流程
Physical Water FX 采用简单的工作流程设计,为艺术家提供易于使用的工具和详细的文档,帮助您专注于创造力而不是复杂性。
为什么选择 Physical Water FX?
无论是小型动画、建筑可视化还是大型环境,Physical Water FX 都能提供让您的水元素大放异彩所需的精确控制和高质量真实感。该插件旨在与 Cycles 和 Eevee 无缝协作,可在不影响性能的情况下保证出色的渲染。
立即使用 Physical Water FX 改变您的水场景并为 Blender 带来令人惊叹的真实感!
豪华版
Physical Water FX 插件的豪华版包含超过 250 个用于 Asset Browser 的模型。这套独家套装包括各种水生植被、珊瑚和各种水下元素,可帮助您创建令人惊叹的水下场景。
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