GoB是一个免费的插件,允许您通过一个按钮将模型从Blender传输到Zbrush端。在Zbrush端,您可以使用Goz将模型传输到blender端,因此使用 blender 和 Zbrush 交换模型会更容易。在 Blender 中插入插件后,会添加导出、导入和手动按钮,因此在 Zbrush 中,在 GoZ 中设置 Blender 路径。如果按下导出按钮,Blender创建的模型将被传输到 Zbrush。如果你想用 Zbursh 将雕刻好的模型加载到 Blender 中,你可以用 Blender 导入插件,然后用 Zbrush 按下 GoZ 按钮将其加载到 Blender 中。
传输包括网格对象、polypaints、UV、遮罩、polygroups、漫反射贴图、法线贴图、置换贴图和 FaceMaps。
Blender插件安装
打开偏好设置通过安装包的方式安装此插件,安装完成后根据提示设置ZBrush.exe的安装位置。
Zbrush中配置
将Gob插件包中的Blender文件夹拷贝至C:\Users\Public\Pixologic\GoZApps,打开D:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2021\Troubleshoot Help,执行GoZ_for_ZBrush_Installer_WIN.exe文件。
打开Zbrush,点击Goz按钮,根据提示配置Blender的的安装位置。
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