它是一套完整的工具,可让您在几秒钟内为动画设置物理场。
主要功能如下。
- 从网格、骨骼选择或顶点组生成物理就绪的笼子。
- 从网格、骨骼选择或顶点组生成碰撞框。
- 预设系统,默认情况下,某些预设可用于大多数常见应用程序。
- 管理工具,用于管理可用的笼子,并快速烘烤它们。
【安装方法一】自动安装C盘
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
支持3.2 3.3
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