ue5开放世界关卡设计

ue5开放世界关卡设计-cg男孩
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【课程简介】 本课程是为有志于成为开放世界关卡设计师的学员量身打造的实战指南。课程将通过虚幻引擎5.5的最新功能,带你深入了解开放世界设计的核心原理与工作流程。你将学习不仅仅是制作地图,而是设计出一个能够引导玩家自然探索、深度沉浸的游戏世界,并通过构建一个完整的项目来打造出具有行业竞争力的作品。 【学习内容清单】 开放世界关卡设计流程: 系统学习从项目策划、世界观构建到动线与布局设计的完整流程。 Unreal Engine 5.5最新技术: 掌握Landmass、程序化内容生成(PCG)、运行时虚拟纹理(RVT)等最新功能,高效创建大规模世界。 环境叙事技巧: 学习如何利用物体、光照、地形等元素构建一个生动且具有故事性的世界,提升玩家的沉浸感。 动线设计方法: 学习如何有机地连接探索与任务,设计出引导玩家自然流动的路线。 高效内容制作: 运用程序化生成技术,实现从自然环境到游戏元素的自动化高效布置。 高质量作品集制作: 从零开始完成一个开放世界项目,并学习如何将其制作成具有竞争力的个人作品。 【讲师信息】 Yongtae Lee是一名拥有约20年从业经验的关卡设计师,曾在多个游戏项目中担任核心职位,其实践经验涵盖了从FPS、TPS到开放世界等多种游戏类型。他致力于培养新生代设计师,并以其丰富的实战经验和系统化的教学方法而备受推崇。 2025-09-12_23-21-04.png

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