一键式贴图生成与着色器配置
选择纹理节点并点击生成。该插件将创建凹凸贴图、法线贴图和深度贴图,然后配置您的着色器来使用它们!
超越全球顶尖 AI 模型
这款插件实现了即使最先进的人工智能单独也无法完成的任务——其输出是可无缝平铺的!这意味着深度、凹凸和法线贴图中呈现的高度数据将在接缝处完美匹配,且不会出现人工智能输出中常见的大幅错误偏差(见下图)。这使得 Shader Shaper 的输出非常适合用于着色器。请注意,输入图像的实际内容并不会被自动处理为可平铺,因此为了获得最佳效果,您仍需使用可无缝平铺的输入图像。
输出成果可用于商业项目!
此插件还包含一个“增强”选项,能让可自由商用的小型 AI 模型性能超越仅限非商用的世界顶尖模型(详见演示视频)! **重要提示 – 请仅对小型模型(如 depth anything v2 small 版)使用增强功能,尤其在未启用 GPU 加速时。虽未强制限制,但请注意启用增强后大型模型将需要极长的处理时间。**
快速实验以获得真正奇特的效果!
兼容所有 3D 应用程序和游戏引擎!
Shader Shaper 允许您交互式地调整生成贴图的分辨率、宽高比和法线贴图格式,确保与所有游戏引擎和 3D 应用程序的兼容性!
GPU 加速除了支持 CPU,该插件还全面支持 GPU 加速,带来极速体验!(Windows 和 Linux 系统下支持 CUDA 11.8 至 12.9 版本的 Nvidia 显卡,AMD 显卡支持 rocm6.0 或 rocm6.4(仅限 Linux 系统),苹果设备仅支持 CPU 运行。)
畸变消除
交互式去除大波浪状畸变
平面化处理
交互式平面化工具可解决 AI 无法处理砖墙、瓷砖、地板、地毯等平整表面的问题
交互式平滑处理
利用强大的接缝平滑功能,使非平铺图像生成的贴图仍能完美重复。随后使用”整体平滑”选项在不影响微观细节的前提下平滑高度。
逐贴图微观细节控制
该插件支持您分别交互式控制每个贴图的精细细节强度。这为着色器提供了更高灵活性。例如若需实现顶部带有光滑涂层的凹凸表面,可将精细细节添加至法线贴图,但将其从置换贴图中排除——这是因为原理化 BSDF 涂层会遵循平滑置换后的网格形态。
无与伦比的品质
该插件采用先进的内部图像处理代码,配合高位深输出技术,即使在曲面上也能确保无渐变伪影和边缘瑕疵的渲染效果!
为您的纹理与着色器库注入全新活力!
下图展示了使用同一付费纹理包的两种材质效果。
左侧 :使用原始漫反射贴图,但通过 Shader Shaper 重新生成了深度图与法线贴图。 右侧 :使用原始的深度图与法线贴图。
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