该资源包包含 36 个粒子效果预设,专为在 Blender 中快速、视觉上引人注目的 FX 工作而设计。这些资产包括基于几何体节点的效果和基于粒子系统的效果,为动画中的各种用例提供了灵活性
技术细节:
- 资产类型:
- 几何体节点设置:完全程序化、易于调整、最少的烘焙。
- 粒子系统设置:用于动态模拟的经典 Blender 粒子。
- 实时友好:许多资产都经过视口优化,使其可用于 Eevee 和轻量级预可视化。
- 预览缩略图:每个资产都包含一个缩略图,以便在资产浏览器中快速直观识别。
资产类别和亮点:
💥 爆炸和冲击:
→ 非常适合爆炸性冲击、科幻热门或戏剧性的入口。
💡 激光和能量效果:
→ 非常适合未来武器、灯光秀或赛博朋克场景。
🌌 轨迹和漩涡:
→ 将它们用于角色移动轨迹、魔法路径或虫洞视觉效果。
✨ 火花和碎片:
→ 为任何破坏或撞击场景添加真实感或动作。
🔄 抽象和实用效果:
→ 适用于 UI FX、过渡、科幻 HUD 或抽象艺术视觉效果。以及更多
使用说明:
- 启用 Asset Browser:
- 在 Blender 中,转到 资源浏览器 并导航到保存包含资源的文件的目录。
.blend
- 从“编辑”>首选项>“文件路径”>“资源库”中启用文件作为资源库。
- 在 Blender 中,转到 资源浏览器 并导航到保存包含资源的文件的目录。
- 添加到场景:
- 将所需的粒子效果从 Asset Browser 拖放到场景中。
- 将所需的粒子效果从 Asset Browser 拖放到场景中。
- 定制技巧:
- 🔧 几何体节点 FX:使用修改器面板调整发射速度、计数、材质辉光和种子值。
- 🌀 粒子系统效果:调整发射器对象的比例、生命周期和粒子设置以匹配场景时序。
- 🎨 材质:所有资产都使用发射着色器来实现发光效果。您可以在着色器编辑器中修改样式变化的发射颜色/强度。
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